近年来,中国汽车交通事故引发的社会矛盾越 来越突出,消费者对汽车安全性能的意识也逐渐增 强,促使各汽车生产厂商对车辆的安全性越来越重 视。从安全气囊的配置率来看,欧、美、日汽车正面(驾 驶 人 和 乘 员 )安 全 气 囊 的 配 置 率 都 已 达 到 100%。在中国,汽车安全气囊的配置率也达到了 70%左右,并呈上升趋势。安全气囊的使用,提高了 汽车的安全性,但是安全气囊使用不当,或设计不够 完善,也可能导致乘员伤亡。据 NHTSA 统计, 在交通事故中,因为安全气囊因素而导致乘员伤亡 的事故已有200多例。因此,开发更为智能、准确 的气囊算法在提高安全气囊保护效率上有着重要的 意义。在安全气囊的开发过程中,为了验证控制器 系统的性能,需要进行大量的碰撞试验。虽然当 前在安全气囊开发中大量采用虚拟开发,大大降低 了开发成本,但是难以完全取代碰撞试验。但是 碰撞试验具有不可重复性,试验成本大,因此,寻找 一种可以模拟碰撞加速度曲线的低成本、高效率的 方法显得非常必要
目前,已有国内外学者对该课题进行了一些研 究,如Sung等研究了侧面碰撞加速度模拟方法; Khan等进行了安全气囊开发的试验研究。中国 的一些学者也进行了该方向的研究。比如,有 学者提出的等效双梯形理论,降低了台车试验拟合 曲线的难度,减少了约束系统的开发成本;郭波等 进行了计算机模拟波形的虚拟研究。但是,这些 方法中双梯形理论的方法只是降低拟合碰撞曲线波 形的难度,没有减少台车试验的使用,虚拟波形研究 也局限于仿真当中,因此,降低的开发成本有限。为 此,本文提出了一种利用摆锤冲击滑车的方法来获 得安全气囊 ECU 开发中所需的碰撞前期加速度, 以降低开发成本,提高开发效率。
摆锤冲击方法的可行性分析及实现
汽车碰撞的特点
汽车碰撞,是一种比较复杂的力学过程,就汽车 本身力学性质而言,既有钢铁结构高刚性的一面,又 有在一定撞击力作用下产生塑性变形吸能的一面。 同时由于碰撞中的汽车质量、速度、汽车结构和外形 上的差异,对汽车碰撞后的损坏程度以及运动状况 都有很大的差别,但其碰撞过程仍然符合牛顿第2 定律,即加速度与所受的力成正比。
在安全气囊控制器的开发过程中,最重要的信 息就是汽车碰撞的加速度,通过控制器点火算法对 采集的加速度进行计算,根据计算结果来判断是否 执行相关点火操作。根据汽车碰撞的特点和安全气 囊控制器工作的原理,可以采用模拟碰撞的装置获 得碰撞加速度。因此,本文提出使用摆锤冲击滑车, 使滑车获得一定的加速度的方法。
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