车架号5000多十月初提车。一开始就觉得糊,左边格外糊。开到现在5000公里了,感觉慢慢适应了没有那么糊了。 然后最近长途开了朋友的理想,又在商场静态体验了银河e8,重温了一下正常的HUD是什么观感。 好吧08的hud就是特么糊,别自己骗自己了,说不糊的都是开启人体自适应了,都是没对比过正常hud的。 92寸AR-HUD,我甚至不需要你优秀,你只要基本正常就行了,像别家的一样就好,麻烦了
我也是看多了习惯适应了,08这个显示效果我感觉比一般的hud饱满些,但并不是大多数人能适应。
这个跟极氪x的ar hud是同一款吗
主要是开导航时HUD显示模糊,不开导航时显示还挺清楚。
一样,左边糊,单眼不糊
开了导航确实糊,感觉速度显示被挤到了左上角边缘一样,还有点畸变
刚开始看确实模糊,但不是清晰度的问题,就隐隐感觉有重影,行车过程中只是看看时速和车道线其实还算清楚,盯紧了看就不行
车速和车道线基本在HUD中间部分,感觉不明显,重影的是左半边,你可以行车过程中打开导航,或者听音乐的时候看看左半边的字幕,就知道糊不糊了
驻车听音乐一眼糊,导航清晰度我觉得还行
@幸运鲸鱼fuT:车速和车道线基本在HUD中间部分,感觉不明显,重影的是左半边,你可以行车过程中打开导航,或者听音乐的时候看看左半边的字幕,就知道糊不糊了
3DS吧,当时玩的时候就觉得裸眼3D还是有点东西的
对的,想想现在次世代游戏画面加上裸眼3d效的果。可能是费眼睛接受人群少所以没有发展
需要两倍的算力不说,还要适应不同人的瞳距,还有人看不同距离时候的景深适应力,这种东西简单原理一说很简单,但是实际做起来看那些卖几千上万的专用vr头显现在也都没有完美解决,单说光学模拟可变景深,其实就没啥设备能真正做到
@Dx7616:对的,想想现在次世代游戏画面加上裸眼3d效的果。可能是费眼睛接受人群少所以没有发展
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