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    当漫剧遇上AI,从30万成本到千万播放,内容生产变天了

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    念寒尘缘2025-12-10

    本文内容均是根据权威材料,结合个人观点撰写的原创内容,辛苦各位看官支持。

    2025年下半年,如果你刷短视频时没刷到过漫剧,那可能真有点“落伍”了。

    打开抖音或快手,随便划一划,总能看到花花绿绿的动画人物在屏幕上动,要么是修仙大佬挥剑斩妖,要么是系统玩家逆袭打脸,配上带感的台词和紧凑的剧情,一不小心就看完一整集。

    这股漫剧热可不是突然冒出来的。

    要说源头,还得回到2019年的B站。

    那会儿有个叫阿幕降临的UP主,用熊猫头表情包做了段极简动画,剧情搞笑,节奏魔性,没想到一下子火了。

    那画质放在现在看真不咋地,但胜在接地气,梗多,年轻人就吃这一套,后来大家管这类作品叫“沙雕动画”。

    2023年,有MCN机构盯上了这门生意。

    虾仁宇宙就把熊猫头动画重新包装了下,剧情反转更密集,台词更懂年轻人,又火了一把。

    不过那会儿的漫剧,还只是小打小闹,真正想成气候,得跨过“成本”这道坎。

    早几年,快看漫画试过做“正经”的动态漫。

    把成熟漫画IP搬上来,人物场景动态化,配上专业配音和背景音乐,画面是精致,但成本高得吓人。

    人工逐帧调整,一分钟动画恨不得要花掉普通人一个月工资,根本没法大规模生产。

    所以那会儿的动态漫,火是火过几部,但始终成不了主流。

    后来有团队试着把小说IP和AI工具结合,做出来的漫剧成本直接降了下来。

    2024年12月,抖音上突然冒出来一部《开局物价贬值百万倍,我竟成为了世界首富》,上线第二天播放量就冲到1304万次,好几个短剧榜单都有它的影子。

    到了2025年9月更夸张,《我的治愈系游戏》和《传武》两部AI漫剧刚上线,4天全平台播放量就破了千万。

    AI这东西对漫剧来说真是“及时雨”。

    以前做传统动画,一分钟成本几万到几十万,头部的甚至超过25万,真人短剧也得3000到10000元一分钟。

    现在AI漫剧呢?500到1000元一分钟,成本降了不止一个档次。

    成本下来了,产量自然上去了。

    漫剧能这么快火遍全网,光靠技术可不够,背后得有一套能转得动的产业链。

    就像开餐馆,得有稳定的食材供应,高效的厨房,还得会吆喝卖货,漫剧这门生意也一样。

    从熊猫头到AI爆款,漫剧的“草根逆袭”史

    早期的熊猫头动画能火,靠的是“零门槛”和“高共鸣”。

    不需要专业画手,表情包拼一拼,配上几句吐槽台词,就能做出来。

    年轻人看得乐呵,创作者也有成就感,算是漫剧的“草莽时代”。

    传统动态漫走了另一条路,想靠“精致”取胜。

    快看漫画那些作品,人物表情细腻,场景会动,还有专业配音,确实像“漫画+广播剧”的结合体。

    但问题是太费钱了,人工逐帧调动作,一集下来成本顶得上普通动画番剧,小团队根本玩不起。

    AI来了之后,一切都变了。

    现在做漫剧,脚本丢给AI,分镜、人设、背景、动画,AI能包办大半。

    画师只需要调整细节,效率提上去了,成本也压下来了。

    《开局物价贬值百万倍》能火,除了剧情爽,低成本带来的高产也是关键能快速更新,留住观众。

    本来以为AI做出来的东西会千篇一律,后来发现也不全是。

    有的团队用AI画修仙世界,有的画都市日常,画风还能调,Q版、写实、二次元都能来。

    技术是死的,人是活的,创意这东西,AI暂时还替不了。

    漫剧产业链跑顺了,盘子确实大了不少。

    上游有挖不完的IP,中游有高效的生产机器,下游能变现赚钱,看起来挺完美。

    但火了之后,问题也跟着来了,这东西到底是风口还是昙花一现,还真得琢磨琢磨。

    漫剧产业链的“降本增效”密码

    上游的IP储备,简直是漫剧的“弹药库”。

    阅文、番茄、中文在线这些网文平台,敞开了近60万部小说IP库。

    搞不清为啥网文IP这么适合漫剧?你想啊,这些故事早就被读者用点击和订阅“验过货”了,制作方不用愁“写啥故事有人看”,直接挑现成的就行。

    中游制作分两派,各有各的玩法。

    酱油动漫搞“AI工厂”,500人团队里60%是AI画师,分镜、上色、合成分工明确,一天就能出一部漫剧,计划以后做到一天三部。

    这模式就像快餐连锁店,标准化生产,走量。

    奇想动漫走“精品化”路线,单集时长多在5分钟以上,不光是讲故事,还得搭世界观,塑造人物性格。

    发行环节的“投流”是门学问。

    友和跟酱油动漫合作的《玩具店开出机甲》,投流ROI做到1.1的时候,投流利润30万,端上原生利润50万,加起来80万,内容成本才30万。

    现在付费漫剧占比快到50%了,平台分成也从5:5提到6:4,制作方赚得更多了。

    运营也跟上了节奏,现在做漫剧,早就不是“闭门造车”了。

    制作前先看看渠道用户喜欢啥,修仙还是都市,爽文还是治愈,摸清楚了再动手。

    制作中根据用户画像调整剧情,比如年轻人喜欢快节奏,那就少铺垫,多反转,成功率自然高。

    产业链成熟了,漫剧的用户盘子也大了。

    2025年10月全网络单月播放量破百亿,抖音新增播放量超61亿,数据确实亮眼。

    但潜在用户不等于深度用户,内容同质化也是个大问题,AI能快速生成,但套路也容易重复,人才缺口也得注意。

    漫剧这几年从没人注意的小透明,靠着表情包起家,借着AI东风,硬是在内容产业里杀出了一条路。

    产业链是挺成熟,成本优势也明显,但能不能走远,还得看能不能跳出“套路”,做出真正有灵魂的内容。

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